追記

下の方式の3Dテレビだと、角度ごとに映像を作らなければいけいないはずだが、その辺どうなっているのだろう。3DSのようなゲーム機なら、もともと3Dで持ってるデータをレンダリングしてゴリゴリやると想像はつくのだけど。今のメインは視差を利用した方式なので3D用のデータは、一フレームごとに2枚の画像だったはず。
そこから、計算してそれぞれの視野角度ように作るのか、それともそれ用途のデータしか表示できないつくりなのか、はたまた仕組みとして2枚の画像があれば十分なようなそんなものなのか?気になる。